①单击画面,设置光源S的位置。拖动虚线箭头,调整光线发射方向。输入数值,改变平面镜夹角。
②点击“发射光线”,即可观察光线的反射情况。
③反射动画结束后,仍可以拖动下方蓝色滑条,改变平面镜夹角、光源S位置和光线发射方向。
90°
150
150
135°

光源需位于两面镜子的夹角内部,当前无法反射光线。

反射次数:0

光线偏转角:

物理原理

​原路返回: 光线沿原路返回,其必要条件是​​在某次反射时,光线垂直于镜面入射​​。
当初始光线平行于OB入射时,计算N = 90°/θ(θ 为两平面镜夹角)。若N为整数,则光线可以原路返回,且总反射次数为(2N-1);若N不是整数,则光线无法原路返回。

光线偏转角​: 入射光线经双平面镜总共两次反射,最终出射光线与初始入射光线的夹角(又称光线偏转角)为 β = 2θ 。